式。
然而守卫者的反应还是慢了一道,三台侦察器的跑来动静便让那不请自来的闯入者察觉到不妥。于是早就被发现前就突然向上跳跃,原本多变的身形也为了这个动作展开撑大,并且伸出了更多的触角来将自己固定在洞顶上。
其身体的其他部位就更是变成了薄薄的一层,无论从颜色材质还是反光度都模拟得非常完美,几乎与身后的岩石没有一点差异。所以那些侦察器转了几圈都是一无所获,于是就只能干脆杵在原处等进一步指示。
至于后方的专家意见也到了,不过就内容而言似乎也没什么太大帮助:“这个……也许是风。嗯,被周围的复杂建筑稍微改变了前进方向,所以有时会多出这么一条气流的分支。”
这样的回答显然不能令发现问题的人足够满意,但也由于无法提出更好的解释便只好无奈接受。所以虽然在心中想着“真愚蠢,我也能想到这种屁话”,但还是在嘴巴上感谢道:
“原来是这样啊,那我就放心了。”
没有营养的对话占用了时间,而那侵入者就爬在岩洞的上方逐步深入。
暗河在这时已经由于修整工程而改变了模样,但在于总体走向上还是没有发生太大的变化。所以先前从河青人脑中翻阅的内容还有部分能用得上,只要勤加比对就可以知道向哪里去了。
先前行走时还能觉得有太多的巧合,被有限修整过的地方总是与通往洞室的道路相匹配。不过当再深入一段距离后就会发现不对,还是得依照那些读取的行走记忆作参考。
这是由于施工的范围和力度正在不断地加大,正在不断以黑门为核心区域向周围扩张。所以越是前进就会遇到越多的修整加固区域,在有些地区甚至都已经开始安装防御机炮了。
侵入者在漫步时依旧保持不停扫视的习惯,并且还是对于任何新鲜事物都充满了好奇。不过对于可能造成威胁的问题还是要尽量远离,像是在部分区域中会堆挤着大堆的设备和人员,关键是在附近还有若干器材会在默默地监控。
它虽然能一口气将眼前的家伙们统统干掉,但却没法避免引发整个系统对这行为的反应。既然如此就还得忍住出手的诱惑,宁可侧着身子悄悄通过也不愿再做停留。
相对而言在无人区域里就要轻松太多,就是遇到残留在暗河岩顶上的烟痕也可以抬眼看一看。有肢端及眼珠就因此被分裂并拉长了出来,忽忽悠悠地就向着上方岩层探了过去。
它不仅能确保距离岩石始终都保持在极为精确的位置上,而且还一点都不影响本体的正常前行。轻轻地扫视一遍再分析出那里都存在着哪几种分子,等完成这一工作后才心满意足地“收回”了目光。
而缓缓行走的多条触肢也在向着周围不断嗅探,那上面的器官可以同时充当视觉嗅觉和听觉的功能。这让其在行走中也不至于会磕磕碰碰,并且很轻易就能从地上的擦痕中发现一些端倪。
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