那是一些刮擦或者拖曳留下的划痕,带着若无人工干预就会在短期顽强留存的锐利。这些痕迹通往的方向固然会偏离主路,但由于与现在观察到的许多细节有关,于是便值得前往一看。
沿着一条岔路就能通往简单的垃圾堆放处,主要堆放着先前由于不确定是否安全而被击毁的工程残骸。这些东西都是作为大件不可燃垃圾而集中至此的,安置它们的位置距离主路并没有太远。
放在这里主要是为了省劲,当然还有保密的缘故。
不然只要将它们丢到地表就能腾出一部分暗河空间,立刻就能对这里及后续的岩洞进行休整了。不过若是拖过黑门再丢弃也不是不行,但那里现在正在涌入大量的人员及物资,暂时还没有向相反方向输送物质的计划。
既然两边都走不通就只好就地安置,找个不大不小的地底岔道丢进去便是。黑门那边的人流物流也不能总是向这里输送个不停,只要在流速减缓后就可以调整方向。到时也可以反向再流动一阵子,其中也会包括这些大件垃圾的顺带拖运。
至于是回收冶炼再造还是就地丢海里都指不定,那该是物资计划部门要考虑的事情。但这里眼下已经成了怪异入侵者的游乐场,它也是好不容易碰上一处没有监控又有许多新鲜的地方,当然得在其中花点时间转一转。
不过在这里却与在河青城中有所不同,大型复杂机器里总是有着许多精密复杂部件,仅是伸出许多眼睛进行观看都不够用。它便需要进行更为贴近的观察,所以得稍稍对自己的身躯再做一些改变。
首先就是将自己骤然向左右撑开,有限的物质便被扯成了一张薄薄的大布。原本可以随意变化的透明度就再也变得不重要了,因为拉到这么个程度就会显得有些半透明,足以看到后面被其遮挡的部分景象。
撑开的面积总得有个限度,等到足够大以后才会向前一扑倒,很轻松就将面前的车辆残骸覆盖了起来。待其包裹上去以后又会快速收紧缩小,几乎能将每一处都紧紧地相贴合,完全不放过那上面的每一个部件。
几个呼吸后就再也看不见外来者的更多迹象了,就仿佛是融入了这堆大件垃圾一般。但其正在进行的却是大量的读取工作,从物质成分到结构用途都没有放过。
只是在进行到某些地方时却有会会无法继续,仿佛是哪里出了重要差错,以至于没法搭建起正确使用的模型。所以没过多久它便撤离覆盖的物体,其身形也再次出现在原来站立的地方。
其实只要细想一下就不难理解发生了什么:这些工程机械都是已经被炮弹击中过、被烈火焚烧过、被后续回收部队拆解过的,本身就已变成了非常不完整的零散架子。
故而很多关键部位都已经由于各种原因有所缺失,就是一些金属构件也出现了明显变形。所以哪怕是被全面读取了数据也所得有限,非要模拟的话也只能具现出一台残破的遗骸。
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