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"
呵呵,谢啦。
绅士先生。
"
秦淑雅抿唇一笑,最终还是率先走到了魔方桌前,助理端起了魔方,托在手掌心微微旋转,好让秦淑雅将所有方格记忆下来。
秦淑雅眉目轻眨,视线轻轻地在魔方的六个面上转动,约莫五分钟后,秦淑雅缓缓地闭上了眼,然后又拿过了扑克,然后开始细细地打量起来。
我没有急着上前,而是缓缓地叹了口气。
这个项目看似记忆量很大,但是事实上,如果采用适当的记忆法的话,有一个很简单的方法来缩减记忆量,那就是联想法,利用人脑的联想功能,极尽所能,把每一张扑克的图案想象成一个字母,这样一来魔方上每一张扑克都能够自动在脑内被字母代替,这无形之中就减少了记忆量,最少只需要要记忆二十六个图案就可以答对所有的坐标。
甚至,假如使用声音记忆法的话,方法还能够更为简便。
比如方块J背后是字母J,那么我就可以把字母和扑克联合记忆为一个编码,也就是"
方块JJ"
这样一句类似于口令的短语在脑海内默念来记忆。
这样一来,看似复杂的碎片信息就变成了类似于二十六行诗句一般的整体信息,这种难度,哪怕是记忆力过得去的学生都能够搞定。
从秦淑雅开始记忆时我就在关注着她的表情和手上的动作,她每次都挑选相同的开头数字进行记忆,这显然暴露了她采用了声音记忆法。
比如说,都从A开头的字母进行记忆,就能够简单地分成四句短诗句:
A方块V
A梅花X
A草花Y
A红桃Z。
这样一来,开头字母相同的分组记忆情况之下,秦淑雅的大脑里就会有一个树状图,她只需要率先记忆后面的花色和字母就可以了,这就缩短了记忆时间,也减小了记忆难度。
我相信以秦淑雅的能力她不需要这些小技巧也能够做到完全记忆,而她这么做,不过是为了缩短记忆时间为了在和我的比赛中增加胜率而已。
"
主持人,我有一个要求。
"
没等秦淑雅开始记忆第二组扑克,我就对主持人开了口,"
我要求增加难度。
我希望我的扑克记忆时满足以下三个条件:1、记忆的顺序不得由记忆者自己挑选,必须按照扑克牌的本来顺序。
2、第一次记忆时请遮住花色。
3、第二次记忆时遮住数字。
我不希望比赛中存在技巧性的水分因素。
"
我的提议再次引起了主持人和在场的评委的蜂议,主持人面色抽搐,显得为难,但是斟酌之下,他还是亲自上前询问我提出这个意见的原因。
"
原因?很简单,只是想让比赛项目更能体现选手硬实力而已。
"
我简洁地回答,"
而且我的要求并没有超出项目本身的规则。
"
说话间,我顺便看了一眼站在一旁的秦淑雅,她似笑非笑,但是眼神里却是带着几分的惊讶。
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