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韩子城坐在座位上仔细回想,努力的回想那些战术。
突然,他眼前闪过一条条他之前看过的战术,而且还牢牢地记在脑海里。
韩子城坐在座位上回想着刚才的记忆。
看着那些战术,他脸上的笑容越来越灿烂。
在这个还没有体系的世界,我的到来那不是很有意思。
他神色飞扬。
那不是直接起飞了。
(*?????*)???
他拿起旁边的一张纸和一支笔,将刚才的体系写了出来。
1、四一分推体系
简单的理解就是:“四人抱团,一人带线。”
这个打法永不过时,且进可攻,退可守。
顺风局势下,四人抱团推进,一人运营兵线,把三路兵线压向敌方高地,让对面顾此失彼。
然后“一”
可以选择加入“四”
,形成五人合力推进的局面。
逆风局势下,四人抱团守塔,一人带线牵制。
这种打法的核心在于“一”
。
一旦“一”
的兵线处理得好,对面会很难受。
如果不派人抓我,我就一直推塔,直到打爆对方水晶。
派一个人来打不过我,派两个人来也不一定打得过我,就算打得过也抓不死我,而一旦对面派多人来抓我,我方队友可以强行开团,形成以多打少的局面。
2、四保一体系
简单的理解就是:“四人保护一人,一个儿子四个爹”
。
其实这也就是前段时间风靡王者峡谷的“养猪流”
打法,这种打法对“四”
跟“一”
都有比较高的要求。
3、双边体系
简单的理解就是:“用战士代替射手位,组成双战士阵容”
。
双边体系在KPL职业赛中很常见,在这个体系中,双边是核心,可以吃多路经济。
由于双边阵容没有射手,辅助可以解放出来,帮着中路清线,实现中野辅联动。
双边阵容一般会选择版本强势战士,要有一定位移、输出、免伤或者回复能力,能够在对线中至少不落下风;
灵活且突进性强,能对敌方后排产生很大威胁;
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