系统发布的公告,倒也引起了玩家们的关注。
一番相关讨论,也在线上线下展开。
他们原本还想着,击杀这些冥界怪物之后,能够得到多少的奖励积分?
现有的信息已经证明,冥界怪物更加凶悍诡异,猎杀的难度也是极高。
提高击杀奖励,本就是理所当然。
结果却意外发现,奖励积分给的极少,与预期数值更是差了一大截。
这样的奖励方式,让玩家们感觉非常的不解。
他们此刻并不知道,这其实是系统和唐震的问题,更不知道从一开始,这一款游戏就不曾提供过积分奖励。
唐震拿定主意,要敲打一下游戏系统,这才没有给出相应的积分补贴。
没有了积分的奖励,玩家的积极性必然受到影响。
相信用不了多久,游戏系统就会觉察到问题,并且意识到唐震的重要性。
要是没有唐震参与,这狗屁游戏啥也不是,甚至很可能没有一个玩家。
初入冥界的游戏玩家,绝大多数都没有收获,更没有见过魂晶的实物。
得到魂晶的玩家,倒是有一些迫不及待,想看看这种特殊晶体能值多少钱。
升级的游戏系统,如今又有了地图功能,可以标明自己所处的方位。
随着全体通告发布,地图上面出现了红色光点,这些都是可以兑换魂晶的地方。
这些魂晶物资兑换处,基本上都位于灰雾区域,而且数量远比想象中多得多。
唐震同样注意到,距离自己不到五公里的地方,就有一处兑换魂晶的地点。
眼下他最感兴趣的事情,就是魂晶的具体信息,自然不会轻易错过。
告知了其他游戏玩家,唐震便准备前往兑换地点,却不想众人也很感兴趣,决定跟随着唐震一起行动。
系统公开回收魂晶,说明这种东西的数量不少,他们也要及时了解一下行情价格。
灰雾区域方向混乱,稍有不慎就会迷路。
在这种环境中迷失,其实是相当危险的事情,随时都有可能丢掉性命。
换成修行者进入,情况就会好上许多,虽然也会方向偏离,却绝对不会像凡人那样离谱。
有一点却要注意,就是在这种特殊环境中,修士同样不能够停留太长。
当感觉到不适的时候,必须要尽快撤离,否则就有可能会受到伤害。
拖延的时间越久,伤害就会越发严重。
很多玩家都在计时,一旦到了该撤离的时候,他们绝对不会有半点犹豫。
兑换地点的出现,带来了另外一个好处,就是可以更加轻松的锁定方位。
一路快速前行,干翻了不少的游荡活尸,没有任何的积分奖励,只有一些可以提升等级技能的经验。
玩家们纷纷抱怨,灰雾区域太过贫瘠,感觉付出和收获不成正比。
若是有更好的选择,他们肯定不会来这个地方,感觉就像是王八钻灶坑一样,环境无比压抑而又烦闷。
这一件事情说到底,还是玩家们的期望值过高,在灰雾区域得到的好处太少。
这是唐震挖的坑,坑得不是游戏玩家,而是游戏服务器的系统。
由俭入奢易,由奢入俭难,习惯了赚取大量积分的玩家们,这一刻确实是满腹怨言。
时刻监控玩家的系统,必然会收到这些抱怨。
面对这样的危机,也不知道游戏系统会如何应对,又是否会愿意向唐震妥协?
唐震等人一路前行,直到被一座围墙挡住去路。
一片类似于学校的建筑群,出现在众人眼前,透过残破的围墙向里观看,可以看到许多晃动的瘦小身影。
都是学生和老师,因为劫难的来临无法撤离,被冥界的气息侵蚀成为活尸... -->>
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