sp; 但这种攻击的方式会导致其身前暗系能量浓度的瞬间提升,诱使那些没有遭受到震荡波冲击的冥域生物们变得越加疯狂,迅速涌入这样的区域,开始大肆吞噬浓度极高的暗系能量!
而处于诸多冥域生物们包围中的雷蒙,也就犹如是在进行清扫那般,不断被释放的震荡波令他能够在三十米范围内进行小范围的腾挪,并且随着他清扫速度的不断提升,成螺旋状向外迅速突围的雷蒙,在终于察觉到前方阻拦的冥域生物的密度徒然降低之后,便毫不犹豫的提升速度钻进了他刚刚离开的那沼泽!
连续的短距离空间跳跃,令这些从四面八方聚集过来的冥域生物们很快就失去了目标,在将被雷蒙所灭杀的那些冥域生物们所逸散出来的暗系能量吸收之后,便陆续出现了缓慢的撤离。
因为之前塞壬主祭祀蜜奥莉所特意交代,在冥域感知的释放会引致高级别冥域生物的察觉,所以雷蒙在抵达之后便没有依靠感知来进行探查,这才导致冥域生物在聚集形成了包围之后才被他所察觉,差点便吃了亏!
所以在后撤了数十千米之后,换了个方向开始前进的雷蒙,便令他的感知波动压制到最低的极限,犹如是蜻蜓点水般呈扇形对前方六十度角的区域进行不断往复的扫视。
微弱且彷如是断续般的感知,令雷蒙终于可以将其所掌握的范围扩大到了数百米之外。
而能够察觉到其感知的冥域生物,也都是属于实力稍强些的存在,而能够在第一时间察觉到雷蒙感知强度的冥域生物,更是会被从藏身之处吓出,慌不迭的逃离!
种类各异的冥域生物,其实力高低差异极大。
而通过芯片所收集到的冥域生物在察觉到雷蒙感知时反应的数据,表明了冥域生物对于感知波动范围的敏感程度,令雷蒙再一次抵达沼泽边缘的时候,终于可以将其感知的强度、探查的范围进行恒定,能够避免他的感知探查可以避开绝大部分的冥域生物。
低等的幽魂,在沼泽地带中数量最为庞大,其实力低微但对于暗系能量有着本能的贪婪,造成其成为了冥域食物链最底端的组成部分,遭受着高级别的冥域生物的猎食。
而稍高等些的幽魂则不再选择聚集,而是游弋在低等幽魂的四周,择机进入低等幽魂们的聚集区域,在迅速完成猎食之后便迅速撤离,避免了低等幽魂们自发形成的反击。
而在这些相对高等些的幽魂之上,则是极为特殊的怨魂,它们没有固定的形体但具有着相对强悍的掌控能力,犹如是饲养者般令低等幽魂们聚集在其所控制的区域,按照固定的频率吞噬身边的低等幽魂,令自身实力稳定提升。
但这些或是群居、或是独处的幽魂类生物,在这沼泽地带实际上都是处于被猎食的对象。
因为真正统治着整个沼泽地带的冥域生物,一直都没有能够被雷蒙所发现。
按照塞壬族多年来所提供的资料表明,在泥泞而潮湿的沼泽中,一种被塞壬族称之为水系幽魂的生物,才是真正的统治者。
这种形态不明、实力不明、数量不明的水系幽魂,潜伏在沼泽的深处,通过能量波动的变化而伺机而动。
只是满怀着戒心脱离了那沼泽地带的雷蒙,至始至终都没有能够找到这种占据了统治阶层的冥域生物,就连之前遭遇围攻的时候,他也没有能够察觉到丁点这种冥域生物存在的迹象。
但‘冥域之中最大的风险来自于不被察觉的存在’这句话,乃是塞壬族对冥域所下的定义,没有遭遇那自然是最好的结果,时间并不宽裕的雷蒙自然是不会去主动去探究这种水系幽魂的存在……RS
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