在开始这场宝器竞技场之前,莫岚曾经专门上论坛搜索过有关竞技场的一些知识,发现宝器竞技场实际上是个热门门票,很多人都有抽到过,根据论坛统计,其甚至占据了至今为止所有被抽出来的门票本的20%,这给了莫岚一些可以参考的赛前小知识。
其中之一,就是在部分情况下,玩家在第一轮,第二轮抽到的道具,有可能在第三轮触发到一些机制类的选项,这些选项往往会更加强力,对战斗力的提升更为显著,简单来讲,就是欧洲人专属。
之前干翻的【绝帅小杰】在第一轮选择了左轮枪,第三轮衍生出了麦克雷机制。
眼前这位【最后的大阪烧】(接下来简称大阪烧),则是在第一轮选了一对斧子,在第三轮时选到了奥拉夫机制,又在第五轮时选到了强化机制的皮肤能力,战斗体系非常成型,正面能力比莫岚高出了数只哈士奇。
换句话说,宝器竞技场其实是个运气成分极重的门票本,莫岚如果运气够好,第一轮拿到的手雷可能能让他第三轮随出狂鼠或者爆破鬼才的机制,可惜这把脸实在不好,莫岚只能凑了一身杂技装,来和眼前这个有成型奥拉夫体系的大阪烧对肛。
系统倒计时的时候,莫岚立刻在心里制定了一些可行的战略,自己是杂技乐子人,正面和奥拉夫对抗绝无胜算,最好的办法……
比赛开始的一瞬间,莫岚立刻指着大阪烧的斧子,笑道:
“你这个人物是不是《超级峡谷》里的奥丁啊,做得好假哦。”
这一刻,大阪烧的脸上暴起了一丝青筋。
《超级峡谷》是在2025年,全景式游戏刚刚发布时,一个厂家剽窃大量MOBA英雄数据,做出来的换皮全景式MOBA游戏,请了不少网红明星代言,主打未成年人市场,在大华夏游戏文化圈掀起了轰然巨浪,超级峡谷玩家和全体MOBA玩家进行了长达数年的对喷,激烈程度不亚于曾经的CF与CS之争。
自那以后,很多网友就患上了超级峡谷PTSD,莫岚正是想要尝试用这种嘲讽的方法,让大阪烧觉得自己是个脑瘫,继而诱导他装逼,这样一来,自己就能在雷劈中他后,冲过去把手雷塞进他的裤裆里,光荣下播。
然而,大阪烧的表情只变了一瞬间,随即就像是明日方舟文案一样陷入了长久的“……”沉默状态中,保持着同一个脸色,朝着莫岚丢出了手中的斧子。
莫岚见状,知道大阪烧是看穿了他的企图,决定不做回应以免被坑,只能在内心暗叹一声,开启横行模式,一边拔剑,一边横向移动,尝试避开这把飞来的斧子。
果然,怎么说都是赢了前四场的猛男,能走到这一步,肯定也不是全靠运气。
这一招莫岚很熟,是奥拉夫的Q技能【逆流投掷】,被飞斧击中的话会受到高额伤害并被减速,对莫岚会非常不利,好在有横行模式,这一斧子倒也没有那么容易中。
但就在斧子擦过莫岚旁边半米飞去时,莫岚却发现自己的速度骤然降低了50%,一层冰霜覆盖在了,让自己颇有种寸步难行之感。
莫岚愣了一会,随即反应过来,这应该是大阪烧冰河时代皮肤带来的加成,对于仰仗高机动性秦王剑风筝战术的莫岚来说,这么高额的减速无疑是致命的。
莫岚犹豫了一下,立刻找了周围树干最粗的一颗大树,准备进行绕柱攻击,以这一颗树的宽度,不用担心大阪烧用逆流投掷的边缘蹭减速,即使蹭到了,有秦王剑的加成,本来就不以机动性见长的奥拉夫机制,追上自己的几率很低。
见莫岚躲到树后拔剑备战,大阪烧也思索了片刻,先走到丢出去的斧子的落点,将其捡起,随后径直狂奔到莫岚的正前方,随后,扬起斧子……
开始砍树。
“卧槽?”
莫岚悚然一惊,只见大阪烧面无表情,双斧如同打桩机一般迅速切割着莫岚倚仗的这颗大树,两柄大斧子乓乓作响,没过几秒,就将莫岚面前的这颗大树拦腰砍到,露出了莫岚如张学友颜艺一般的震惊脸孔。
妈的,真实物理引擎的坏处在此刻体现地淋漓尽致……
极速思索间,莫岚拔出了背上的剑,猛地缩到了旁边的另... -->>
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