这个小组长是两个小组死亡排行倒数第三的人,他前面只剩最后两个同伴。
在这两人靠在博物架和墙壁,警惕博物架间通道时,路克从小组长喉间拔出斧头,双臂向外一展,同时劈中他们颈侧。
看着卡在那里被血染红了一片的斧面,路克果断收手,放弃了这对凶器。
最早几人都被切在后颈,没太多出血,最后这三人却切中了大血管。
这斧头不能要了,不然会甩他的定制西服一身血。
如此想着,他再次看向四周墙壁,依然选择了一对现代工艺品——西洋佩剑。
在人家收藏馆里打打杀杀就很不好意思了,古董武器还是别动的好。
双剑一上手,路克就忍不住撇嘴:果然又是某些发烧友弄出来的玩意。
它们有着极其骚包的金色镂空护手,整体质地却比古董结实得多,而且还是仿十八世纪的样式。
远超现代击剑用品的重量,毫不实用的镂空护手,以及始终如一的糟糕配重,充分证明这对仿古佩剑最大的用途还是摆设,制造者绝没考虑过它们有朝一日会被用来实战。
格斗大师路某品评着这对佩剑的制作水准,双剑斜垂身体两侧,脚步轻盈地飘去。
这是初级念力开发出的辅助能力,可以用来垫脚和束缚衣服飘动,让行动无声。
这个功能就值得研究它所花的时间。
右侧通道中的十名匪徒正在快速回缩,此刻距离第一个人开枪也不过十多秒时间。
这些匪徒的夜视仪图像,指挥官那边能即时监控。
所以他立刻发现左侧通道的十人出了问题,果断命令右侧小组回压,外面的匪徒也再次派出二十人进去。
至此,这次行动一百人出头的队伍仅剩八十人左右。
收藏馆外五十人,馆内三十人。
同时,指挥官启动另一个单独的频道低声说到:“他在二楼。”
对面只有轻轻的两声叩击,表示收到,就再无动静。
指挥官呼出一口气,重新把注意力放到战局上。
如果可以,他希望自己这边能剩下十个队员活着,那样他就不用上场。
至于队友死光,只留自己存活这种事,指挥官不抱任何希望。
那跟摇骰子出了围骰,还能被人压中的机率,微乎其微。
战斗的结果最终取决于夜魔约翰的出手,也取决于他这边的真正底牌。
而决定战局的这两方,都不受他控制。
他只是一个棋子,并不是棋手。
做完能做的一切,其它只能静待命运降临。
……
收藏馆里,依然回响音乐声音。
路克把那手机接通播音系统时,就选择了单曲循环。
它会一直这样响下去,掩盖他一部分行动的声音,主要是这些匪徒死掉的声音,方便各个击破。
而对于拥有初级声波的他来说,一段合适的BGM并不会影响他的发挥。
比如此刻他就抬起了头,隔着天花板看向三楼的某个窗口,眼神中闪过兴奋的光芒。
有高手进来了!而且还是三个。
不过,他按捺下了去找这三个高手的冲动。>
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