。智能系统所能做出的想象要比人类更为广大,甚至一般人想象不到的比喻也都会静静地躺在比对库里。
随之而来的就是所有人的个人界面都被强制改换,俱都在瞬间变成了系统指定的警戒战斗背景。先前扩散了消息的人们这才意识到不妙,为了挽回自己的愚蠢便只得大力弥补过错。
方才他们也只是在唏嘘这么一个高官就没了,而到现在就得开始拼命解释敌人就只有一个而已。至于那个将军的死亡就只是纯粹倒霉,所有人都应该立刻坚守在战斗岗位上。
他们如此的呼吁固然是出于真心实意,但架不住再次发生的冲卡事件会更加动摇军心,就仿佛这些劝解全部都是谎言一般。于是无论换了谁都会对于防御状况有所怀疑,仿佛信赖多年的武器和防御都突然变得无用,就连纸壳子做成的东西都比不上了。
谁也不想成为被热刀插进的油脂,这种糟糕的防守态势放以前谁都没经历过啊!
于是在暗河主道抵挡的部分人就小心地躲在了岔路中,最多是在发现怪物的行动迹象后便一阵乱轰。直到那怪物通过后才会进行小范围的追击,但也绝不会尽心尽力地追满全场。
命令只是让他们进行阻拦,可如果拦不住也犯不上为此丢命吧。而靠近洞室的部分人则试图从黑门撤离,因为他们对于刚刚通过身边的一些车队分外过敏。
没有人会希望能在近距离看到这支部队和番号的,有他们出现过的地方通常都不会有啥好下场。就是自带的标记都在散发着不祥,那些文字通通都在指向威力无匹的破坏物。
在以前还没有多少人会对他们如此惧怕,因为这支部队的工作范围通常会远离舰队。而出现在这里就说明有大事要发生了,至于工作的范围很可能是涵盖大家所在的整个暗河。
这种前方有着攻无不克的强敌在乱蹦,身侧有着炸无不碎的大杀器在移动,换了谁也不想在此过多停留的。
相关的恐慌情绪并没有在舰队的高层中出现,他们由于统揽全局的缘故并未有所误判。自始至终到现在就只有一个来袭者,这可以通过在其突破后陆续恢复的哨卡中得到印证。
所以他们对于前方的抵挡的消极怠工感到无奈,只能通过反复的解释或强令予以维持。但也同时很清楚黑门附近实在是太拥挤了,有必要对涌入那里的人们进行疏散。
好在大量的撤离人员依旧有着身为军人的本能,就算心头慌乱也会冷静地保持秩序。至少被突破的前方哨卡距离他们还有着一段距离,所以初期的撤退人员还是非常有序的。
山洞里的人们在寻找后路,而刚刚降落到星球上的部分舰船正在堵死后路。
他们虽然本就是要奉命进行部署的,不过当那将军“阵亡”后就很快接到了加急命令。具体就是要求尽快将运输过去的行星炸弹进行安装,甚至可以略过重要的前期考察过程。
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