了漫天星雨而捧手许愿。
至于小一些的则需要用牵引光束拉扯在一起,于是一个个的脏“雪团”就会被制造出来了。早期在数十分钟内就能吸引到一团,而随着施工进度推移则会延长到数小时或数日才会收集到同等数量。
等攒得多了以后就会按照同样的方式进行处理,那就是在经过特定的空区时给予一个特定的速度。大量的细碎垃圾虽然会因为缺乏联系而缓慢散开,但也会由此获得同空气更大的接触面积。
每个垃圾都会在坠落中不断地加速,等达到一定程度后就会由于同空气的摩擦而获得高温。当超过各自的临界点后就会先后燃烧起来,那经过充分反应的火焰在天空中也就会变得更加绚烂。
若说大件太空垃圾的坠落如同轨迹悠长的信号弹,那么无数小件垃圾的坠落才是名符其实的流星雨。
那天空上每一秒都将出现数之不清的短暂闪光,密集的程度甚至能让恒星的光彩都显得暗淡。而由于那些东西原本是由许多材料构成的,所以燃烧过程中便会发生多彩的焰色反应。
所以不但是在夜间还是白天都能看到光明漫天,甚至会有种在观看盛大焰火表演的错觉。
就仿佛是天上的群星在一起纷纷陨落,而且是在以暴雨的密度在肆意倾泻。就仿佛是星河中的瀑布终于流向了地面,但一时也不知道这样的泼洒将持续到什么时候。
这些都是常规的手段,而时间则是急于逃离的舰队最需要的东西,所以他们的做法要更粗暴得多。
几艘主力舰都将化身大型的轨道推土机,而用来清开道路的铲斗则是较为大块的舰船遗骸。顶着额外的重量无疑会加重自身的负担,所以前进速度被拖慢也就是在所难免了。于是引擎就只能不断地加大力量输出,只有这样才能抵消不断收到的撞击力道。
故而那些让人胆寒的撞击也只会破坏残骸,这多少还是比用主力舰硬扛撞击要划算得多。只是代价就是得在速度上有些牺牲,并且还得让大量的小型军舰也一并压低加速度。
不过只要再绕着行星转上几圈就可以轻松了,在更高轨道的地方会有着更为洁净的航行环境。而舰队通过的区域就仿佛挖出了一条隧道,在这内部暂时可以获得一定程度的洁净,但却有更多的垃圾会被推挤到周围的空间里。
在下方向着星空看去就能看得更加明白:
若干条略有间隔的带子将天空划分成了两半,前后相接如同鱼群衔尾前进的便是舰队。当他们过后便会留下一条颜色纯净的带子,若是在白天便会显出清澈的蔚蓝色,而在入夜后就会变成幽深的漆黑,当然也会有若干点星光在其中做点缀。
但正由于开路的大船将太空垃圾撞开了,所以在不同的航道边上才会聚集更多的危险废物。这就好比铲雪车将多余的雪堆铲在了一边,于是在轨迹的周围反而会充满更多的太空垃圾,那里将成为天空中更加危险的区域。