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无论有没有问题都得先来上一发,这并不是针对哪一台工程车较为可疑,而是认为它们所有都非常可疑。
于是在暗河的下方就冒出了熊熊火光,许多不能完全燃烧的颗粒就化成了滚滚浓烟。在那其中几乎是伸出胳膊便看不见手掌了,这些气体恐怕对于任何人都不存在安全性。
但烟雾的扩展还会受到地形的限制,它们并没有办法向其他地方散开。所以这些无形的气团只能是升腾而上,然后再向着两边排挤而去。无论是碰到什么都会将其染成一片黝黑,也就不难想象被吸到肺中后会是怎样的光景了。
小队中所有人的各类侦察器都是全力开动,但并没有在途经之路上发现任何人形残骸。可见那些搞破坏的战俘们早已经抛弃工程器械逃离,没有一人在搞完破坏后还想等着接受惩罚。
不过他们的行迹去向还是出现在了探测器上,若干向其他方向离开的脚印实在是分明的很。只要熬过现在的混乱后就可以调配人手了,完全可以将他们全部轻松的捉拿回来。
这倒不是那些战俘们不想开着车辆远遁他方,而是没法搞定那些受到远程限制的车辆引擎。
这玩意一旦远离允许的工作区域就会开始发出警告,而且还会在同时将功率快速降低。若是不及时返回就会向指定方面发送一份安全报告,而在同时就会自动停止工作以阻止异常行为。
只可惜那些战俘们缺乏制作延时设备的工具,不然在临走前倒是可以留下些危险的“礼物”。可哪知着急上报情况的侦查兵是又急又没工夫,他们才没兴趣车辆挨个做排查呢。
所以管你可不可疑都得全部来一发,这就是他们排查危险的方式。
而在攻击的时候也还是得有些小技巧,那就是得在远距离去射击工程机械的上层。至于最为重要的能源部分还是不敢贸然去碰的,他们可不想为了谨慎而制造更多的危险。
若是放在开放环境中就可以无所顾忌了,可是在暗河这种封闭地形里还是得小心一些。冲击波会因为受到束缚和反复的震荡而得加强,而以弯曲河道带来的可视距离也很有限,并不会带来太多的安全。
但远远的去触碰可疑威胁也总比靠近了才爆发的好,死亡未必是最为可怕的事情。身处机甲中的他们或许能勉强拣条命,但没有谁希望在后续的塌方中被活活深埋。
倘若只是缺少空气还不足以造成太大威胁,这些机甲本身就是可以在太空战中持续待机很久的。成千上万吨的岩石才是带来灭顶之灾的主力,机甲的武器、能源和维生系统很可能会在碰撞挤压后遭到损坏。
在这样状况下能活着就算奇迹,失控的内部构造才会更让人担心。很有可能救援才在外面挖掘到了一半,而受困之人早已因种种的废气、窒息和烈火挂掉了。
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