过不了多久咱们的人就到了,还用得着这些家伙们干活吗?”
“所以呀,原本获得的有限自由就被上面收回去了,只许他们开着工程机械参与改造洞穴。至于机甲和其他武器都再也不许接触了,甚至连引擎开启也都从远端一并被关掉。”
“就说这些家伙们靠不住,还是乖乖地当战俘去吧。”
“哈哈哈……”
虽然人手不足是制约施工进度的明显障碍,但这些胜利者们对此都毫不在意。因为第一波支援过不了半天就能到达了,到时候可以利用的人手将比战俘的数量还多得多。
毕竟那些家伙们在外面就只有一个联队在挨雨淋,随便降下一艘护航舰就可以将他们统统扫在一边。这片战区里的优势无论谁都可以看得清楚,若想反抗就只能是死路一条。
外勤人员的减少并不影响控制土著聚落,反正放出的那么多侦查器也可以被大量运用起来。不但是东西北三门都受到了监控,就是所有的街道和小巷也都没有放过。
得来的各副画面都经由中转设备传送到舰队,从那里大可以抽调出足够的人手进行监控。当然专业的智能程序也是非常得力的,可以辅助监控河青城内的一举一动,甚至不放过每一个从窗后门内的窥探视线。
占据优势的技术和力量就是这么的轻松,哪怕是风吹草动都逃不过身处远方的注视。这在于原始人看来就仿佛无所不在的神明一般,也就是河青人没谁知道这等的威能,否则就算有不怎么虔诚的人开始考虑改信都说不定。
而且也算是同这些原始土著们接触一段时间了,通过不停的观察和反复的比对也能摸出他们的力量水准。柔弱的土著们相较于机甲部队根本就毫无反抗之力,哪怕想要逃跑也都比不上在空中飞行的速度。
所以在正确衡量双方力量后就可以降低外勤人手了,反正在地面上保持那么多的机甲也是浪费。就算是作战专用也有着超出常人的力量,还不如征调回来加紧施工进度呢。
米图卡他们现在的工作就是这种想法的具体体现,甚至在返回时遇到的那只工程队也是如此。那些战俘们的任务就如同被看到的一样非常好理解:修理突出的部分并填补凹陷处,并且要为后续的追加施工留下空间。
就是所谓的暗河也要乖乖听命,原本的潺潺水流全部被改道在隧洞一侧流淌。那暗河倘若与施工方向相同就得改道,若只是与施工线路相交便还得铺设上临时制作的排水洞。
这只需要工程机器在行进时挖掘深沟就能办到,而且还差不多都是顺手而为的轻松事情。至于自动测平及智能修整也不在话下,施工人员甚至只要设定好就可以去应付一些突发问题了,都不必为此去投入专门的注意。
只是这么一折腾就扬起了许多的浑浊泥尘,原本清澈的水流就立刻变得能见度极低。不过反正在其中生存的小鱼用到眼睛,只要跟着水流一起移动就足够了。
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