篝火的火势不至于太大或太小。她并不是很关心所谓情调或者热度的事情,只是觉得这里的风景还算不错,多看一阵也可以饱饱眼福。
所以她在制作烤肉的时候也会不时地看向四周,准备在侦察活动结束后到周围看一看。
以往受制于获利的能力无法积累太多,也就只能被困在河青城中走一走,最多是在周边稍微逛一逛便得返回。因为不“干活”的话可容易饿肚子,必须得时不时地招徕恩客才行。
现在既然衣食不愁就不必担心太多了,有保障的财务独立才能获得自由。她完全可以抽空向着心仪的地方漫步,至于理由就只是想要到那里去便可以,而不必像以前得提前积攒好一阵子才能下定决心。
就像某人可以为了满足自身的情调就半赤了身子,完全不在乎别人是否理解也要坚持这样。升起的篝火也大概是类似的目的,离得远一些还不会觉得什么,但是像红衣离得这么近可就觉得热意逼人了。
像是在稍远处也升起一处篝火,那里才是只为了实用而设置的。不但是规模要比红衣那边大了几倍,而且一旦点燃后就可以让人员远离。最多是让照看之人隔一阵子添进柴火,并且还要重重地将浸湿的茅草给压上去。
此物专门是为了制造烟柱的,在以前就曾多次为指引返回方向发挥过作用。像是这里的能见度可是非常良好的,当然能再次为派出去的探路者们提供帮助。
以往的侦查起码得花小半天的时间才能得到初步结果,撒出去的探子们通常会行进到某个默认半径的极限。等大致到达那个距离后就可以返回了,没有人会对太远的地方产生过多的好奇和留恋。
至于再向远处行进也不是不可以,只是那就会耽误返回并汇报的时间。后续人手若是担心就会再次派出人力搜寻,届时就会令其他人感到不满了。
况且大批人手连“取”带运也是有个极限的,这就令大家的活动范围存在一个最远的边界。尤其是活动时间被限定在四日之内,那就必须在付出与获利的天平上好好衡量一下。
反正后续而来的信众们行程有限,根本不可能前往太过遥远的地方。所以侦查队员们都知道跑太远是没意义的,故而也就不会在那上面浪费时间和力气。
而探子们在返回的时候则会被要求选取不同的路线,这么做就能将更大的区域纳入已知的侦查范围中。虽然同时会让遇到异状的可能性翻倍,但总不能让大批战斗力低下的信众们遭殃吧?
所以侦察者们会在来回的路上认真记录,无论是地形地貌还是动植物状态都会随手关注。尤其要做的是标记出任何可疑的危险环境,他们就是为了探测出这些威胁才被派出的。
所以会写字的便将之记在随身携带的木板上,等到返回后就会仔细地汇报上去。不会写字的则会涂抹上自己能理解的符号,同样也会在返回后依据这样的提醒进行上报。
(本章完)