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“冒险者。”罗宾想着如何才能帮大家尽快吞并异世界,来到这个世界之后,她广泛阅读各方面的记录和书籍,最终她想到了一个办法,那就是给帝国财政部建议削减新手任务的最低悬赏。
“冒险者,虽然看着很有感觉,但其实真正的冒险者很少,大部分冒险者也只是停留在他们出身的地方,一辈子都在做相同的工作,讨伐几种类似的怪物,因为他们获得的赏金已经足够他们过上比城市居民更好的生活了,所以他们安于现状,很难再进一步,所以我认为可以适当地削减冒险者的最低赏金,强迫冒险者挑战不同的更高级的怪物,激励他们变得更强大。”
罗宾提出了几百年来都没有人提出过的事情,那就是减少赏金激励冒险者。
“要是冒险者闹事怎么办?”有人提出异议:“冒险者可是掌握了力量的战士,如果他们有落差感,谁也说不定他们会干出什么事情。要知道为了稳定冒险者,我们常年要安排大量的共工设施建设,一道城墙经常是拆了建建了拆,就是要给冒险者工作,不让他们闲着。一旦冒险者吃不上饭,他们可能会做出很极端的行动。”
一个大臣反对罗宾的提议,他认为这个法案会把世界搞得大乱的。
“然而继续养着那些不思进取的冒险者,无异于是给帝国财政增加负担,变相地削弱国家的力量。而且减少新手任务的赏金,但高级任务的赏金没有改变,是为了激励更多冒险者去变强。要知道我们如果裹足不前,此消彼长就等于是让魔王军变强。”
“说的有道理。”国王觉得罗宾的建议非常不错。
“陛下不可啊,减低赏金一定会引发哗变的,而且冒险者作为各个城市运输的关键,一旦冒险者出现问题,各个城市都会被中断孤立,到时候会出大事的。”大臣脸色苍白,好像已经看到天下大乱的画面了。
罗宾却说道:“混乱的只会是那些滥竽充数的垃圾冒险者,真正的冒险者只会更强大。”
大臣很想告诉大家滥竽充数的冒险者才是大多数,因为冒险者毕竟只是职业,不能求他们真的拼命啊。既然是职业当然是既安全又赚钱最好,所以对固定的实力不强的怪物进行讨伐赚取赏金是最好的选择,所以大部分冒险者几乎都是在对付相同的怪物。
“陛下,如果真的想要激励冒险者,也不应该削减赏金,而应该号召冒险者给出特别任务,委托给那些有实力又安于现状的冒险者,让他们去执行。对了,可以跨地域交任务。比如把a地的委托交给b地的冒险者,这样b地的冒险者因为情报不足或许就会答应去a地执行任务,这样也能解决问题。”大臣也是开动脑筋,竭力阻止陛下的决定。
国王看着大臣,听大臣的意思罗宾的进言内容一大部分是正确的,确实有大量依靠低级任务赏金安于现状的冒险者,这些冒险者不但占据了新手的任务,于国于民也没有什么好处,确实应该处理。
不过大臣说的混乱确实也有道理,当然大臣给的办法似乎... -->>
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