为了吸引“跳跃者”。
事实证明徐仁杰的操作是有效果的。
车头“跳跃者”,因为已经清楚见到车内活物他的注意力已经固定,指望靠看到搞出动静给他吸引开不太可能。
车头“跳跃者”在徐仁杰动作后依然枉我和车前挡铁栏做着搏斗。
但是车顶“跳跃者”就不同了,他从坠击过后可是到现在都没见着美味活物。
唯一叫他在意的就是自个儿同伴在车头搞出的撞击动机。
可即便是车头撞击动静自个儿同伴也不给他任何靠近机会。
这令的车顶“跳跃者”百无聊赖,没事儿可做。
徐仁杰现在侧边弄出动静目的就是要给车顶“跳跃者”吸引,要给这只无视可做倒霉蛋找点乐子。
徐仁杰的计划应该说是很成功的。
他成功利用了丧尸对声音敏感,这不,尽管他砍刀折腾出声音没有多大,完全被车辆引擎声以及车头“跳跃者”躁动砸击声遮掩,但依然被车顶“跳跃者”捕捉。
都是声音,对“跳跃者”来说那是没差的。
既然车头位置自己同伙占据不给任何挪移突进机会,那他就只能是旁敲侧击,另找切入点了。
徐仁杰的砍刀动静正好是给了车顶“跳跃者”新突破口。
没有任何犹豫,丧尸对声音的抵抗力近乎为零。
车顶“跳跃者”直接放弃继续和自家同伙无果纠缠,转而朝向窗口方向。
他想要搞清楚窗口下方动静是什么情况。
不过对“跳跃者”来说想要下到窗口可并非易事。
虽说窗口也有铁栏,但宽度有限,“跳跃者”想要舒坦趴伏下来并不容易。
这些不是徐仁杰需要考虑事情。
徐仁杰要做的就是给畜生注意力吸引过来,至于他有没有能力趴伏那是车顶“跳跃者”才需要考虑问题。
他能下来,徐仁杰有办法解决。
他若下来失手跌落再好不过,刚好藉此给畜生甩脱。
如若运气好,还能利用车轱辘碾压送畜生上路。
总而言之一句话,徐仁杰就是要车顶“跳跃者”性命。
一切似乎都在徐仁杰预估范围内。
很快徐仁杰便是瞧见“跳跃者”下探爪子。
这是个好现象,只要畜生动手了,这边时意味着他的计划得手了。
接下来就看车顶“跳跃者”如何应对了。
显然,车顶“跳跃者”也是在寻找下行路径。
这点是毋庸置疑事情。
为了帮助“跳跃者”更坚定下行意图,徐仁杰加大了折腾力度。
钢刀在车顶钢板不断划擦撞击。
果然,徐仁杰这边一加大力度,车顶“跳跃者”便是愈发躁动了起来。
“跳跃者”直接略去了下行试探,他俩手径直抓住铁栏,然后迅速下行。
数秒功夫,畜生半截身子便是落下。
车顶“跳跃者”整个造型相当滑稽,双手撑着铁栏,腿脚则依然在车顶。
这若是搁着普通人类,肯定倒栽下来。
可车顶“跳跃者”确实可以稳稳支撑,由此也是足可见畜生臂膀力量充足。