首次战争中必然出现玩家死亡
死亡之后无限复活,直到某一方的阵营建筑被彻底摧毁
玩家死亡之后进入一定时间的观察视角,在观察视角内,死亡玩家无法与正在进行战斗的玩家进行交流,观察时间随着死亡次数的增多而增加
被摧毁的建筑在战争模式结束之后自动修复
场景中随机刷新各种机械小兵
小兵从属各大灵力院
小兵的存在可以增加该灵力院的属性数值,还可以保护自己的防御塔
防御塔的攻击无视敌人的防御知,造成固定伤害,被防御塔击中会造成减速效果
该模式之下还细分了各种子模式
浮桥模式:仅限全球战场
提示:浮桥模式下,全球各地将会出现相应的浮桥
每个灵力院都有相应的浮桥,在通过之前请自行辨别,通过其他灵力院的浮桥会导致负面状态的增加
浮桥可以直接通往各个灵力院的大本营,在浮桥之上移动速度提高600%
“偷塔?这才是我喜欢的操作”
浮桥可以被炸药炸毁,炸药购买需要花费一定的荣誉点数
天空模式:战场开辟至天空
地对空战斗?,那我需要相应的视力系统
玩家通过设立在自己方阵营中的登云梯即可前往天空进行战斗
天空玩家无法直接攻击地面玩家,但是因为高度问题,地面玩家和很难发现天空玩家
天空玩家享受全球视角,并且可以在全球频道上说明
但是天空玩家受到的伤害将会提高100%
还有更多子模式还请玩家自行探索
“什么?游戏策划也太懒了吧”
可能是长期没有发工资了
以上就是战争系统的全部内容
叮~欢迎使用战争系统,请选择您要进行战斗的目标
当前灵力院人数10人,5人通过即可开启战斗模式
现在全球频道上放一个招募
陈诺点开了招募系统
“灵力院总部任务,请求开启战斗系统,速度加入”
很快就有超过7人参与响应!
开启全球战争系统!
天空划过一道雷电
周围的建筑瞬间土崩瓦解,新型的建筑正在源源不断地涌出来
陈诺仔细地点了一下
“5座防御塔,2座瞭望塔,10处普通建筑,分担不同的功能”
叮~系统消息:敌方小兵已经移动到了世界中心,请前往中心战场进行战斗
这么快?
先去刷一波小兵
往大门的方向,正是去中央的路
叮~系统消息:获得新手指引芯片
每一步的行动都会有所提示,当然前提是要支付一定的金币
果然不氪金每一步都寸步难行
此处板块运动不平衡,请尽快前往战场中央
“板块?”
这个词语似乎在哪里听过
中央防御塔遭到攻击!
“快,跟上”
走出大门的那一刻,陈诺开始怀疑自己的眼睛
大门外是一片水晶宫般的世界,而且各处都有高大且参差不齐的建筑物遮挡,前方有三条路可供选择!
可是我们到底该往哪儿走?
付钱来解决问题!